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Curso. Pensar como un programador. Dibujar patrones y mover objetos.



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Más información
Para los meses de junio, julio y agosto, en el Centro Ibercaja Guadalajara hemos programado una amplia gama de interesantes actividades para los más pequeños, con todas las medidas de seguridad. Contamos con profesores expertos en su materia y con gran experiencia.
Si quieres que tus hijos disfruten de unas mañanas de verano entretenidas, poniendo en práctica lo que se ha trabajado durante el curso y aprendiendo de una forma divertida, ¡apúntales a los cursos de verano!

Este curso está pensado para que los participantes aprendan los conceptos fundamentales de la programación usando la popular plataforma Scratch desarrollada por el MIT Media Lab a través de la cual se realizarán ejercicios divertidos como crear patrones geométricos, movimientos de objetos, animaciones de personajes y videojuegos.
Vamos a utilizar Scratch como lenguaje introductorio por su relativa facilidad para desarrollar programas y porque las habilidades adquiridas mediante Scratch, se pueden aplicar a otros lenguajes básicos de programación como Python y Java.
Scratch con su lenguaje de programación visual nos permite desarrollar el pensamiento computacional (PC), cuya utilización ha ido creciendo en los últimos años, siendo cada vez de mayor interés.
Vamos a utilizar Scratch como lenguaje introductorio por su relativa facilidad para desarrollar programas y porque las habilidades adquiridas mediante Scratch, se pueden aplicar a otros lenguajes básicos de programación como Python y Java.
  Dirigido aNiñas y niños de 6 a 12 años Objetivos
  • Aprender a usar el lenguaje de programación Scratch
  • Desarrollar el pensamiento computacional (PC)
  • Desarrollar la capacidad de resolución de problemas
  • Desarrollar competencias de lógica y de calculo
  • Aprender los conceptos fundamentales de la programación
  • Aprender conceptos básicos de mecánica
  • Aprender elementos básicos de computación y electrónica como los sensores
  • Aprender a usar herramientas de dibujo CAD – Computer Assisted Design
  • Aprender elementos básicos de computación y electrónica como los sensores
ProgramaMovimientos, Control, Eventos, Operadores lógicos, Operadores Matemáticos, Introducir sonidos, Geometría

Herramientas utilizadas:
• Scratch 3.0, Ordenadores Windows 10

Nos ocupamos de que pueda hacer lo que le gusta con las máximas medidas de seguridad e higiene:
  • Garantizamos el mantenimiento de la distancia social en todas las actividades.
  • Toma de temperatura y uso obligatorio de mascarillas por parte de todas las personas que acceden al centro.
  • Control de acceso evitando aglomeraciones.
  • Entrada y salida en horarios escalonados a cada una de las actividades e itinerarios dispuestos de circulación única con el fin de evitar las aglomeraciones de personas en las zonas de tránsito.
  • Eliminación de elementos compartidos.
  • Control de aforo en todas las actividades.
  • Limpieza después de cada actividad, le pedimos que desaloje el espacio a la hora prevista y se dirija directamente a la salida.
  • Adicionalmente ponemos a su disposición viricidas, gel hidroalcohólico y papel desechable para la desinfección adicional de los puestos destinados a las actividades.
  • Únicamente se autoriza el acceso al centro por el tiempo necesario para el desarrollo de la actividad.
     

Condiciones de matriculación:
  • Se devolverá el 100% del importe de la matrícula si el alumno comunica su baja antes de las 48 horas previas al inicio del curso.
  • Una vez iniciada la actividad no se realizará ninguna devolución.

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