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Robótica. Construcción y programación



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Este taller proporciona la oportunidad de hacer una aplicación con Scratch que pueda controlar el movimiento de un robot que ha sido construido previamente. Los participantes podrán entender que componentes se necesitan para crear un robot, qué conexiones se pueden crear entre un robot y un software y cómo se pueden programar dichas conexiones. 

Programa informático. LEGO y Scratch.

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TIPO DE ACTIVIDADTaller NIVELES EDUCATIVOSPara escolares de Educación primaria - Primer ciclo, Educación primaria - Segundo ciclo, Educación primaria - Tercer ciclo COMPAÑIA o INTÉRPRETEFormanovus. DURACIÓN90 minutos. NÚMERO MÁXIMO DE PLAZASHasta 25 alumnos. PRECIO4 € por escolar. Profesores exentos de pago.

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