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Curso Online. Conocimientos digitales para emprendedores. Programa Emplea-T y Emprende



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En Fundación Ibercaja, a través del itinerario formativo del Programa Emplea-t y Emprende y fruto del compromiso con el desarrollo de la movilidad inteligente, conectada y sostenible de nuestra iniciativa MOBILITY CITY, priorizamos impulsar y consolidar proyectos en los ámbitos de Internet y Conectividad, TIC, Electrónica, Telecomunicaciones, Economía colaborativa, Smartcities e Infraestructuras, Automoción, Industria 4.0, Logística, Seguridad, Energía y Medio Ambiente.

DIRIGIDO A
Todos aquellos emprendedores que tengan la inquietud de diseñar su estrategia digital y conocer las ventajas competitivas que las nuevas herramientas  y tecnologías pueden aportar a tu proyecto.
Consta de 16 horas de formación (8 sesiones de 2 horas formativas) y un servicio de consultoría para la digitalización ofrecido en el marco de TICvolución con sesiones de 1,5 horas de mentoring individual para cada emprendedor. 

OBJETIVOS
  • Aprender a definir claramente nuestros mensajes y la forma de hacerlos llegar a nuestro público objetivo en tiempos digitales/sociales.  
  • Comprender como han cambiado el branding, la comunicación y la forma de interactuar con la audiencia y qué hacer para que el mensaje llegue y cale. 
  • Alinear la web con tu identidad corporativa para vender y comunicar.
  • Aprender a estructurar contenidos para obtener un buen posicionamiento web.
  • Mostrar cómo las tecnologías inmersivas pueden impulsar la empresa desde diferentes ámbitos y las ventajas competitivas que llevan implícitas, para potenciar ventas o mejorar procesos.
  • Generar conciencia de cultura de trabajo en remoto en equipos. Ser conscientes de la importancia de los acuerdos de trabajo. Aprender a ser inclusivos y tener en cuenta a todas las personas del equipo.
  • Aprender a identificar cuál es el flujo que lleva la información y ser conscientes de la importancia de canalizarlo.
  • Aprender a modificar el sistema de trabajo para adaptarlo a las circunstancias remotas, valorando la importancia de la visibilización y aprendiendo a identificar las herramientas apropiadas al contexto del equipo.

PROGRAMA

Sesión 1: Alinea tu modelo de negocio con tu web desde cero. Adrián Sancho. 15 y 17 de septiembre de 2020 de 10 h a 12 h.
  • Identifica que procesos de negocio se resolverán mediante la web.
  • Elige bien un dominio y un alojamiento. ¿Qué estrategia tomar? Crea unos cimientos sólidos.
  • La web como medio para vender y comunicar. Alinéala con tu identidad corporativa.
  • ¿Mucho contenido? La base de un buen posicionamiento web es la estructura. Trucos y formas para organizar todo lo que quieres contar.
  • Móviles, tablets, portátiles,… ¿Cómo conseguir que mi web se visualice correctamente.
  • Montar un ecommerce es fácil, pero ¿vender?

Sesión 2: Comunicación en tiempos digitales/sociales. Lucas Aisa. 22 y 24 de septiembre de 10 h a 12 h.
  • La situación actual - diversidad de canales, dispersión de la audiencia y de la atención, disminución de los alcances orgánicos… - hace cada vez más importante definir claramente nuestros mensajes y la forma de hacerlos llegar a nuestro público objetivo.
  • El branding, la comunicación y la forma de interactuar con la audiencia ha cambiado.
  • Se analizarán estos cambios y se definirá qué se debe hacer para conseguir que nuestro mensaje llegue y cale.

Sesión 3: Tecnologías inmersivas como ventaja competitiva para tu proyecto. Cynthia Gálvez. 29 de septiembre y 1 de octubre de 10 h a 12 h.
  • A través de diferentes herramientas y ejemplos podrán imaginar cómo sus propios productos podrían adoptar esta tecnología para conseguir los retos planteados. 
  • Se explicarán los diferentes tipos de realidades inmersivas; el estado actual del mercado con las cifras más relevantes y las oportunidades de negocio y una breve guía para desarrollar tu proyecto inmesivo. 
  • Se realizarán demos en vivo de algunas de las tecnologías citadas en algunas de las siguientes áreas:
    • Operaciones: mejorar en eficiencia, seguridad, productividad y costemediante automatización de procesos.
    • Marketing: mejorar imagen de marca mediante momentos “wow”.
    • Ventas: incrementar ventas mediante probadores virtuales, etc.
    • Mantenimiento: mejorar en productividad y coste mediante la presencia, asistencia remota...
Sesión 4: Cultura ágil y equipos remotos. María Berenguer. 6 y 8 de octubre de 10 h a 12 h.
  • Cultura Agile: por qué la necesidad de un cambio de cultura en la empresa
    • Enfoques de trabajo ágiles y cultura de aprendizaje
    • Desarrollo iterativo incremental: ciclos de desarrollo cortos y feedback de usuarios
  • Equipos remotos:
    • Cultura de trabajo remoto: canales de comunicación
    • Facilitación de sesiones de trabajo remotas
    • Herramientas de trabajo remoto
PONENTES
  • Adrián Sancho. Ingeniero en Informática y Licenciado en Comunicación Audiovisual. Especializado en Gestión de la innovación y con un Master en Formación del profesorado. Actualmente dirige la Agencia Digital Antártico, donde ayudando a empresas y emprendedores en diseño web, marketing online y comercio electrónico. Además es consultor tecnológico dentro del Instituto Aragonés de Fomento asesorando a proyectos de emprendedores. Más información
  • Lucas Aisa. CBO de CeConBe, consultora especializada en Marketing, Comunicación Digital y Experiencia de cliente. Su principal foco es conseguir (re)conectar a las marcas con sus clientes, aprovechando todas las posibilidades que los entornos digitales ofrecen. En internet es más conocido por su nick, (@CalvoConBarba) y comparte con regularidad su visión del mundo del Marketing y la comunicación digital en su blog (CalvoConBarba.com), premiado en varias ocasiones en los premios blogosfera (2º mejor blog de Marketing de España en 2015, mejor blog Marketing de España en 2017, y nuevamente 2º mejor blog de Marketing de España en 2019), y ha sido incluido recientemente (Junio 2019) en el ranking de los 50 profesionales más destacados (en España) en el sector de la comunicación. Más información
  • Cynthia Gálvez. Ingeniera informática y diseñadora gráfica especializada en el campo de la realidad aumentada y mixta. En 2012 creó su propia tecnología de realidad aumentada aplicada a personas con necesidades educativas especiales, llevándose diferentes premios y reconocimientos. Siendo responsable de I+D en una startup española, desarrolló el proyecto HoloSurg mediante realidad mixta con HoloLens en ámbito sanitario, obteniendo el premio a la Mejor App Española de XR en 2017 por The App Date. Actualmente trabaja como freelance para startups y asesora a empresas sobre innovación tecnológica y marca, siempre poniendo foco en la experiencia de cliente. Embajadora Women TechMakers, Co-organizadora de GDG Zaragoza y Co-fundadora de MulleresTech. Más información
  • María Berenguer. Maña, agilista, pianista, actriz amateur e ingeniera informática. Es Agilista de corazón y de tripas, desde hace ya 8 años que conoció la comunidad Agile de su tierra (Zaragoza). Esto fue porque un día, un amigo le dijo: "María, tú eres ágil y todavía no lo sabes". Desde entonces invierte su tiempo en aprender y descubrir qué es. Hace ya 4 años que, además de como afición, convertió la agilidad en su profesión. Actualmente es Scrum Master y Mentora ágil de equipos de desarrollo en Vueling, y su objetivo con ellos es inspirarles para descubrir su camino ágil y mejorarlo día a día. Más información

CÓMO PARTICIPAR, PASO A PASO
  • Solicita la inscripción directamente en esta página (Acceso al formulario en la parte derecha). A la recepción de tu inscripción te contactaremos para solicitarte una breve descripción de tu proyecto para poder evaluar el perfil de los asistentes.
  • Se dará prioridad a aquellos proyectos cuyo ámbito de actuación impacte en sectores vinculados con la movilidad inteligente y sostenible.

Esta actividad se realizará a través de ZOOM. A los participantes seleccionados, el día anterior a la realización de la actividad, se les remitirá por mail la invitación y contraseña para acceder a la formación.

PRECIO
Programa gratuito

 
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