Programación de animaciones y videojuegos

Programas didácticos · Taller

Programación de animaciones y videojuegos

Lugar

Fundación Ibercaja Guadalajara

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Dr. Fleming, 2 B
Guadalajara 19003
949 25 42 84

Fechas y Horario

Del 19 de enero al 23 de enero
19, 20, 21, 22 y 23 de enero de 2026, a las 9.30 y 11.15 h

Precio

6 €/alumno

Número máximo de plazas

25

Lunes 19, martes 20, miércoles 21, jueves 22 y viernes 23 de enero de 2026. Sesiones por día:

  • 9.30 h
  • 11.15 h

Este curso de diseño y programación de animaciones y videojuegos tiene como finalidad introducir a las niñas, los niños, las jóvenes y los jóvenes, a partir de los 7 años, en el mundo de los videojuegos, animaciones y programación informática. Los videojuegos, considerados desde la perspectiva de su creación y desarrollo, representan un producto creativo y educativo que combina disciplinas diferentes como artes gráficas, comunicación audiovisual y programación. A través de este curso los participantes podrán adquirir las competencias digitales y desarrollar su pensamiento lógicos-matemático de forma creativa, aplicando una metodología construccionista.


Niveles educativos

Educación primaria - Segundo ciclo, Educación primaria - Tercer ciclo

Compañía / Intérprete

Mindlearning

Dirigido a

Escolares de 3º, 4º, 5º y 6º de primaria


Duración

90 minutos

Objetivos

• Aprender el concepto de la programación informática a través de diferentes lenguajes de programación
• Entender los conceptos fundamentales y el paradigma de la programación orientada a objetos a través de mundos virtuales
• Recrear escenas utilizando la física y la ingeniería
• Plantear una serie de retos para aplicar en la educación
• Desarrollar la creatividad y la imaginación diseñando y construyendo mundos virtuales
• Trabajar la lógica y principios de la electricidad y la electrónica, necesarios para
automatizar y programar tareas y rutinas del juego
• Fomentar el espíritu innovador en el aula
• Buscar soluciones a problemas desarrollando así el espíritu crítico


Programa

• Creación de escenarios
• Creación de personajes
• Lenguajes de programación
• Programación de personajes
• Programación de escenarios
• Código
• Movimiento
• Apariencia
• Sonido
• Eventos
• Control
• Sesiones
• Operadores
• Variables
• Disfraces
• Sonidos

Hardware y Software

• Ordenadores OS Windows 10
• Microsoft MakeCode
• Scratch v.3

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